Lớp 2 - liên kết tri thức
Lớp 2 - Chân trời sáng tạo
Lớp 2 - Cánh diều
Tài liệu tham khảo
Lớp 3Sách giáo khoa
Tài liệu tham khảo
Sách VNEN
Lớp 4Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Lớp 5Sách giáo khoa
Sách/Vở bài tập
Đề thi
Lớp 6Lớp 6 - kết nối tri thức
Lớp 6 - Chân trời sáng sủa tạo
Lớp 6 - Cánh diều
Sách/Vở bài bác tập
Đề thi
Chuyên đề & Trắc nghiệm
Lớp 7Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Chuyên đề và Trắc nghiệm
Lớp 8Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Chuyên đề và Trắc nghiệm
Lớp 9Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Chuyên đề & Trắc nghiệm
Lớp 10Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Chuyên đề & Trắc nghiệm
Lớp 11Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Chuyên đề & Trắc nghiệm
Lớp 12Sách giáo khoa
Sách/Vở bài xích tập
Đề thi
Chuyên đề và Trắc nghiệm
ITNgữ pháp giờ đồng hồ Anh
Lập trình Java
Phát triển web
Lập trình C, C++, Python
Cơ sở dữ liệu

khóa huấn luyện và đào tạo JavaJava cơ bảnKhái niệm hướng đối tượngFile với I/O vào JavaString trong JavaXử lý nước ngoài lệ (Exception Handling)Cấu trúc tài liệu trong JavaCollection vào JavaJava nâng caoTài liệu tìm hiểu thêm Java
Khái niệm hướng đối tượng người sử dụng (OOP) trong Java
Trang trước
Trang sau
Simula được xem như như là ngôn từ lập trình hướng đối tượng người dùng đầu tiên. Là một hệ lập trình mà lại ở đó mọi thứ được màn trình diễn dưới dạng một đối tượng, với được biết đến như là ngôn từ hướng đối tượng người tiêu dùng thực sự. Tuy nhiên, Smalltalk mới được xem như như là ngôn từ lập trình hướng đối tượng người tiêu dùng thực sự đầu tiên.
Bạn đang xem: Bài tập hướng đối tượng trong c#
Lập trình phía đối tượng
Object (đối tượng) nghĩa là một trong những thực thể trong trái đất thực, chẳng hạn như bàn, quả bóng, con bò, … thiết kế hướng đối tượng là một phương pháp để thi công một chương trình vì chưng sử dụng các lớp và các đối tượng. Nó làm dễ dàng và đơn giản hóa việc duy trì và phát triển phần mềm bằng việc hỗ trợ một số khái niệm:
Đối tượng: Một thực thể gồm trạng thái và hành vi. Ví dụ như xe đạp, bàn, ghế, … Nó có thể mang tính trang bị lý hoặc logic.
Lớp: Một tập hợp các đối tượng. Nó là một thực thể logic.
Tính kế thừa: lúc một đối tượng đạt được các thuộc tính và những hành vi của đối tượng cha, thì chính là tính kế thừa. Điều này làm tăng tính tái áp dụng cho code. Nó được sử dụng để đã đạt được tính đa hình tại runtime.
Tính đa hình: lúc 1 tác vụ được thực hiện theo nhiều cách khác nhau được điện thoại tư vấn là tính nhiều hình. Ví dụ: như vẽ hình chữ nhật hoặc hình tam giác, … vào Java, chúng ta sử dụng nạp ck phương thức (method overloading) cùng ghi đè cách thức (method overriding) để có tính nhiều hình. Một lấy một ví dụ khác: nhỏ mèo kêu meooo, còn chú chó thì sủa goooo.
Tính trừu tượng: Đó là ẩn các cụ thể nội tại với hiển thị tính năng. Ví dụ, với cuộc hotline điện thoại, bọn họ không biết quy trình xử lý nội trên là như vậy nào. Vào Java, bọn chúng là áp dụng lớp abstract cùng abstract interface để sở hữu tính trừu tượng.
Tính bao đóng: Đó là gắn kết code và dữ liệu cùng với nhau vào trong một đơn vị chức năng unit đơn. Ví dụ: có thể bạn đã biết đến viên thuốc con nhộng (hay đơn giản hơn là gói bột giặt), các viên thuốc (hạt bột giặt) khác nhau được đóng góp gói.
Xem thêm: array_chunk trong php
Một lớp Java là một trong những ví dụ về tính bao đóng. Java Bean là lớp bao đóng góp thực sự, vì tất cả thành viên dữ liệu là private.
Lợi cụ của OOP khi so với ngôn từ lập trình hướng giấy tờ thủ tục (procedure-oriented)
OOP giúp việc thiết kế, cách tân và phát triển và gia hạn dễ dàng hơn trong những khi với lập trình hướng thủ tục thì việc thống trị code là khá khó khăn nếu lượng code tăng lên. Điều này làm tăng tác dụng có thừa trình cải cách và phát triển phần mềm.
OOP cung cấp Data Hiding (ẩn dữ liệu) trong khi đó vào hướng giấy tờ thủ tục một tài liệu toàn cục có thể được truy vấn từ bất kể đâu.
OOP cung cấp cho mình khả năng để mô phỏng những sự kiện trong thế giới thực một cách tác dụng hơn. Bạn có thể cung cấp giải pháp cho những vấn đề trong quả đât thực nếu chúng ta sử dụng Lập trình hướng đối tượng.
Điểm khác biệt giữa OOP cùng OBP (Object-base programming)
Lập trình dựa trên đối tượng người tiêu dùng có tất cả điểm lưu ý của OOP ngoại trừ tính kế thừa. JavaScript và VBScript là những ví dụ về những ngôn ngữ lập trình dựa trên đối tượng.
Đã có phầm mềm darkedeneurope.com trên năng lượng điện thoại, giải bài bác tập SGK, SBT soạn văn, Văn mẫu, Thi online, bài xích giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên app android và iOS.


Các chúng ta có thể mua thêm khóa đào tạo JAVA bộ vi xử lý core ONLINE VÀ ỨNG DỤNG rất hay, giúp chúng ta vượt qua các dự án bên trên trường với đi thực tập Java. Khóa đào tạo có giá bán chỉ 300K, nhằm mục đích ưu đãi, tạo đk cho sinh viên mang đến thể cài khóa học.
Nội dung khóa huấn luyện gồm 16 chuơng với 100 đoạn clip cực hay, học trực tiếp tại https://www.udemy.com/tu-tin-di-lam-voi-kien-thuc-ve-java-core-toan-tap/Bạn nào mong muốn mua, inbox trực tiếp a Tuyền, cựu sv Bách Khoa K53, fb: https://www.facebook.com/tuyen.darkedeneurope.com
Loạt bài hướng dẫn của cửa hàng chúng tôi dựa một phần trên nguồn tài liệu của: Tutorialspoint.com
Follow facebook cá nhân Nguyễn Thanh Tuyền https://www.facebook.com/tuyen.darkedeneurope.com để tiếp tục theo dõi những loạt bài tiên tiến nhất về Java,C,C++,Javascript,HTML,Python,Database,Mobile.... Tiên tiến nhất của bọn chúng tôi.