石階的點落差為180cm,總長3600cm或7200cm或更長。越長越好設計,就如圖中所示:A點為最高和最低點,要利用彎道,才能上升或下降不被人所察覺。梯道內(nèi)墻壁或石壁的渲染要體現(xiàn)是走直線的,這一點很關鍵。
外弧都是一樣的形狀和角度,并可以設計出口和入口,迷惑入梯者用。假如有岔路,不論是分岔的還是匯合,那么那個月牙形標記不就要一分為二或二合為一了?那不就會發(fā)現(xiàn)同一臺階有兩個標記?
而且為了產(chǎn)生直線的錯覺,偏移的弧度肯定很小(不像圖中那么夸張),但是偏移弧度越小這兩個月牙標記就勢必離的越近,極容易被同時發(fā)現(xiàn)。另外,既然后來的岔路形成了一個圈,而與來自入口的那條路又相連,那么如果一開始從入口就順著某一側的墻壁走,不論順著哪邊的墻壁都最終能發(fā)現(xiàn)這個岔路口。
也許你會有疑問,如果是在繞圈子,憑指南針不就可以發(fā)現(xiàn)方向的變化了嗎?不斷的向下走又回到原地?原文的意思就是說臺階的高低落差很小,以至于一直在平地走卻以為在上下樓?小編個人認為憑重力感,地面傾斜感,和攀登難度是可以覺察到的,但也不排除該解釋合理的可能。懸魂梯其實就是當今盛傳的潘洛斯階梯。
懸魂梯的目的很明確,就是要把人困在里面找不到出口。古代的人們注重于陵墓的選址和修建,尤其是帝王的陵墓更受關注。為了避免陵墓日后被盜,所以古人才想出了這些稀奇古怪的機關,希望可以保證自己死后的安寧。這些機關體現(xiàn)了古人的智慧,也為現(xiàn)代人留下了一個個謎題。