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概率論中的錢包悖論 賭博會(huì)對(duì)雙方都有利嗎

導(dǎo)語:說到悖論大家都不陌生,大家所熟悉的有費(fèi)米悖論、上帝悖論等等,都比較有趣揭示了很多道理,今天探秘志小編為大家介紹另外一種悖論-錢包悖論,一起來看看吧。

錢包悖論

所謂錢包悖論指的是錢包游戲,是概率論中的一個(gè)悖論,起源于1953年,是比利時(shí)數(shù)學(xué)家Maurice Kraitchik提出的謎題。

在賭博中比較常見,假如“如果贏的話、會(huì)贏得比輸?shù)酶?rdquo;,比如你去玩吃角子老虎機(jī)時(shí)認(rèn)為“就算只中櫻桃,也是翻五倍!”但問題在于不一定會(huì)中獎(jiǎng)。

起源

數(shù)學(xué)家莫里斯·克萊特契克在他的《數(shù)學(xué)消遣》書中,賭注是領(lǐng)帶而不是錢,兩個(gè)人都聲稱自己的領(lǐng)帶更好,所以他們找來了第三個(gè)人來做裁判,看看判決哪一個(gè)的更好。勝利的人需要把自己的領(lǐng)帶送給失敗者作為安慰。

兩個(gè)爭執(zhí)者都這樣想:我知道我的領(lǐng)帶值多少。我也許會(huì)失去它,可是我也可能贏得一條更好的領(lǐng)帶,所以這種比賽是對(duì)我有利。一個(gè)比賽怎么會(huì)對(duì)雙方都有利呢?”

分析

克萊特契克的分析

克萊特契克在他的書中指明必須限制條件,這才是一場(chǎng)公平的游戲,例如A,B二人對(duì)對(duì)方穿領(lǐng)帶的習(xí)慣一無所知等。

他還假定每一個(gè)比賽者帶有從0到任意數(shù)量(比如說一百元)的錢。以此假定構(gòu)成兩人錢數(shù)的矩陣,就可看出這個(gè)此賽是“對(duì)稱的”,不會(huì)偏向任何一方。

但他沒有指出兩個(gè)比賽者的想法錯(cuò)在哪里。

考慮勝算

其實(shí)問題就在A,B二人只以“可以贏更多的錢”這點(diǎn),就做出這場(chǎng)賭博對(duì)自己有利的結(jié)論,當(dāng)然是錯(cuò)誤的。顯然是缺乏思考,對(duì)客觀事物的復(fù)雜程度缺乏認(rèn)識(shí),才會(huì)做出如此樂觀的結(jié)論。

這場(chǎng)賭博對(duì)誰有利的考慮誰可以贏得這場(chǎng)賭博。而不是以“可以贏更多的錢”來判斷。

若以誰有勝算來判斷,必須注意二點(diǎn):

必須計(jì)算期望值。 “錢包里有多少錢”是很隨機(jī)的。無法有一定的標(biāo)準(zhǔn)。難以論定這場(chǎng)賭博的勝負(fù),但若將“所有人類的錢包里的錢”相加后除以全人類數(shù)目,還是可以得出一個(gè)平均值。 若錢包里的錢比平均值小,那勝算比較大,反之較小。各國家,各地區(qū)人的錢包里的平均值都不一樣,全人類太廣泛,以國家,地區(qū)來分更加有勝算。

但就算是費(fèi)很大力氣來得到這平均值,還是很難確定有勝算的。由此可見A,B二人認(rèn)為這場(chǎng)賭博對(duì)自己有利的結(jié)論是做得多么輕易,缺乏思考。

其實(shí)最有勝算的方法是知道對(duì)方的錢包里有多少錢。

另一種分析

錢包只有二個(gè),所以錢包里的錢只存在二個(gè)數(shù):

X,Y,設(shè)X>Y。

A有1/2機(jī)會(huì)是X,1/2機(jī)會(huì)是Y;B也如是。

如果A的錢是Y,則贏得X;如果A的錢是X,則輸?shù)鬤;B也如是。

結(jié)論:1/2機(jī)會(huì)贏,1/2機(jī)會(huì)輸。

而A,B想法的問題出在,他們假設(shè)了3個(gè)數(shù):

設(shè)A有X元,B有Y元,(YX)。

但實(shí)際上只存在2個(gè)數(shù),所以這是錯(cuò)誤的論證,推理出錯(cuò)誤的結(jié)論。

結(jié)語:看完了這個(gè)有趣的錢包悖論,大家是不是有種恍然大悟的感覺,但是在最后小編提醒一句賭博不利于身心健康甚至?xí)移迫送,所以不要沾染為好?/p>

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